HTCinside
U 2009. Microsoft je držao udio od preko 80% tržišta operativnih sustava za stolna računala. Njegov najbliži konkurent, Appleov Mac OS X, imao je manje od 5%, a alternative poput Linuxa i BSD-a gotovo da nigdje nije bilo.
Danas je tržišni udio Windowsa opao na oko 73% , od čega je većina izgubljena za Mac, iako je Linux stekao milijune korisnika, a Googleov ChromeOS također se uključio u akciju.
Kad je Microsoft najavio da će bitiizdavanje Windowsa 11u posljednjih nekoliko mjeseci 2021. dospjelo je na naslovnice diljem svijeta samo zbog činjenice da će to utjecati na toliko mnogo ljudi.
Ali s toliko sjajnih alternativa na tržištu, zašto je Windows još uvijek dominantan igrač u operativnim sustavima za stolna računala?
Sadržaj
Windows je daleko najprikladniji izbor za većinu korisnika računala. Microsoftov operativni sustav već je tri desetljeća dominantan igrač na tržištu, tako da gotovo svi imamo iskustva s njegovim korištenjem. Većina nas dobro se snalazi s Windowsima, čak i ako nismo najiskusniji korisnici računala, pa je prebacivanje na drugi operativni sustav puno posla.
Također zahtijeva više koraka za prebacivanje na nešto poput Linuxa jer ćete morati prebrisati Windows OS koji je gotovo sigurno unaprijed instaliran na računalu.
Gotovo sav softver prvenstveno je dizajniran za rad u sustavu Windows. Ovo ima savršenog poslovnog smisla za programere jer im daje puno veći tržišni udio na koji mogu ciljati.
Iako su Adobe Creative Cloud i Microsoft Office dostupni za Mac, ne postoji verzija za Linux dostupna ni za jedno ni za drugo. To je isto za mnoge druge poslovne aplikacije, što administratorima sustava olakšava da se drže Windowsa.
Kao i kod mnogih drugih vrsta softvera, kompatibilnost PC igara s glavnim distribucijama Linuxa dramatično se poboljšala posljednjih godina. Tome je pomogao Valve koji je napravio Steam i mnoge njegove igre rade na operativnom sustavu.
Google Stadia također može raditi na nekim Linux računalima, pod uvjetom da stroj zadovoljava minimalne hardverske zahtjeve i ima instaliran Google Chrome (ne Chromium). Mnoge igre koje su dizajnirane za Windows također se mogu pokrenuti unutar Linuxa, pomoću alata za prevođenje poznatog kao WINE. Ovo pretvara Windows API pozive u POSIX tako da ih računalo s Linuxom može razumjeti.
Mnogi programeri igara čak savjetuju vlasnicima Linuxa da koriste WINE kako bi mogli uživati u njihovom sadržaju. Jedna od tih tvrtki je PokerStars , koji ima članak pomoći za korisnike Linuxa. Slično tome, Steam web stranica sadrži popis njegovih igara koje “Rade s WINE”.
Uz to, dok se kompatibilnost beskonačno poboljšala tijekom posljednjih nekoliko godina, mnoge igrače računalnih igara odbijaju dodatni koraci potrebni za pokretanje njihovih igara i radije se drže isprobanog i testiranog Windowsa.
Za potrošače, prebacivanje na drugi operativni sustav zahtijeva provjeru da jedan stroj radi ispravno i da znaju kako ga koristiti. Za poduzeće to uključuje stotine ili čak tisuće računala koja treba testirati i sličan broj ljudi koje treba obučiti.
Ako tvrtka želi uvesti drugačiji operativni sustav samo na dio svoje mreže, to stvara još više problema. Ažuriranje softvera ili sustava trajat će dvostruko dulje nego što će oboje trebati testirati kako bi se osigurala kompatibilnost.
Microsoft je stvorio petlju pozitivne povratne informacije za Windows. Što više korisnika ima operativni sustav instaliran na svojim računalima, više će tvrtki prodavati Windows strojeve, a što više tvrtki prodaje Windows računala, više će ljudi koristiti operativni sustav.
Nekoliko trgovaca računalima je potaknuto prodavati Linux strojeve jer će za njima biti mala potražnja. Naravno, Google i Apple imaju svoje Chromebookove i Macove na nekim policama, ali prostor na policama koji im je dan je ograničen jer je gotovo tri četvrtine potražnje za Windows računalima.
Uz takve čimbenike koji mu idu u prilog, čini se malo vjerojatnim da će Windows uskoro biti svrgnut s prvog mjesta.