HTCinside
“Istina je da je ono što vidimo našim očima jedina stvarnost”– točna izjava.
Ali za sada, zamislite da koristite VR box za gledanje neke uzbudljive akcije i osjećat ćete se kao da je stvarno proživljavate. Virtualna stvarnost bi trebala stvoriti umjetno okruženje za korisničko iskustvo.
Razgovarajmo o AR-u (proširena stvarnost), za razliku od virtualne stvarnosti, ona koristi korisničko okruženje u stvarnom vremenu i integraciju digitalnih informacija kako bi se korisnici osjećali kao da je to samo stvarni svijet za njih. Ovako nova tehnologija brzo donosi brze promjene u naše stvarno okruženje.
Sadržaj
Virtualna stvarnost stvara stimulativno okruženje za korisnikovo iskustvo i interakciju s 3D svijetom. Ova tehnologija stvara sve vrste simulacija osjetila poput sluha, dodira, osjećaja, vizija itd. tako da se korisnici mogu uroniti i komunicirati kao da to stvarno žive. Iskustva korisnika mogu biti slična ili potpuno različita od stvarnog svijeta.
Softver koji se koristi u virtualnoj stvarnosti su VRML (Virtual Reality Modeling Language) za razvoj virtualnog svijeta. Web3D konzorcij za razvoj web-bazirane 3D grafike. Standard otvorenog koda za distribuciju VR sadržaja i a Web VR (JavaScript API) za podršku raznih VR uređaja.
Hardver uključuje senzore pokreta sa žiroskopima za prepoznavanje pokreta glave, ruku i tijela. Stereoskopski HD zaslon za interakciju s 3D svijetom i jedan mali, ali brzi procesor koji vam pruža iskustvo u stvarnom vremenu.
Za razliku od virtualne stvarnosti, proširena stvarnost posjeduje objekte stvarnog svijeta s informacijama i percepcijama koje je generiralo računalo ili tehnologija za stvaranje simulirajućeg okruženja za interaktivno korisničko iskustvo. Ne stvara nikakvo umjetno okruženje, umjesto toga poboljšava objekte iz stvarnog svijeta uključujući vizualna, slušna, olfaktorna i haptička osjetila za interakciju u stvarnom vremenu.
Koristi proširenu stvarnost ARML (Augmented Reality Markup Language) koji je razvijen pod OGC (Otvoreni geoprostorni konzorcij), ECMAScript povezivanja koji pomaže u pristupu virtualnim objektima i nekim SDK-ovima.
Proširena stvarnost jednostavno treba procesor, zaslon, uređaje za unos, uređaje poput pametnih telefona, tableta, računala koji uključuju kameru, GPS, akcelerometar, solid state kompas, senzore kretanja za interakciju.
AR naspram VR (razlike)
Značajke | Virtualna stvarnost | Proširena stvarnost |
Simulacija | Stvara umjetnu simulaciju koja je potpuno drugačija od stvarnog svijeta | Koristi objekt iz stvarnog svijeta i poboljšava se računalno generiranom percepcijom za interakciju u stvarnom vremenu |
Imerzivno | VR je impresivniji od AR-a jer koristi umjetno okruženje | Manje impresivan, ali daje više slobode korisnicima |
Izolacija | Korisnik se izolira od stvarnog svijeta i stupa u interakciju s umjetnim okruženjem | Korisnik se nikada ne izolira od stvarnog svijeta, čak se i radi o poboljšanju stvarnog svijeta |
Prednosti | Interaktivni marketing, brendiranje i promocija. | Za obuku i obrazovne svrhe poput vojne i medicinske obuke |
Ulazni i izlazni uređaj | VR slušalice | Pametni telefoni, tableti, senzori itd. |
Pogodan za | Za prenošenje iskustava | Za navigaciju i GPS |
Uređaji | HTC Vive, Oculus Rift, PlayStation VR, Samsung Gear | ARkit, Google Glass Enterprise, Magic Leap, Pokémon Go |
Završne misli o AR i VR
U posljednjih nekoliko godina AR i VR dobivaju sve više na važnosti, a njihova upotreba i prednosti vidljive su diljem svijeta s brzim napretkom tehnologija. Kao što smo već čuli mnogo puta, sve što se koristi svjesno može biti konstruktivno, inače može biti destruktivno za cijelu zajednicu, a isto vrijedi za svaku vrstu tehnologije.
AR/VR se može smatrati jednom od najboljih inovacija za poboljšanje interakcija u stvarnom vremenu i rješenja za povećanje produktivnosti. Tehnologija se brzo improvizira iz dana u dan, čineći korisničko iskustvo učinkovitijim u stvarnom vremenu.
Biografija autora:
Autor je tehnološki entuzijast koji voli pisati o tehnologiji. Pročitajte više blogova koje je napisao na www.a2zgyaan.com .